【版本】v4.5

【文件大小】456MB

【原始Unity版本】2019.4.40

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

描述

🚀 TopDown Engine与 Unity 6 兼容,并附带所有演示场景的 BiRP 和 URP 版本。

✨ TopDown Engine 是 Unity 最完整的自上而下解决方案。

这款由备受赞誉的Corgi Engine的开发者打造的引擎,是目前市面上最好的俯视角动作游戏框架,无论你是 Unity 新手还是经验丰富的开发者,都能轻松上手。它拥有简洁的代码、良好的开发实践、优化的界面以及强大的基础架构,支持创建 2D 和 3D 俯视角游戏。速度极快,可在桌面、移动设备以及任何你想要的平台上运行。它功能丰富,以玩家反馈为核心,注重卓越的游戏体验,并持续更新,是打造真正流畅的 2D 或 3D 俯视角游戏的最佳工具!

该2D和3D引擎包含:

-为您的玩家提供精细的角色控制器,包含碰撞检测、斜坡处理、移动、跳跃(以及您想要的任意数量的跳跃)、武器(近战、即时命中、投射物……)、伤害类型、基于网格的移动、自动瞄准、眩晕、连击武器、蓄力武器、地面音效、冲刺、奔跑、爬行等等。通过检查器即可轻松控制和调整,打造您专属的角色。游戏内置丰富的示例,助您快速上手,并附有完整的文档。

–核心游戏体验:该资源内置了 MoreMountains 的MMFeedbacks系统,只需单击一下即可添加屏幕抖动、帧冻结、粒子、色差以及更多游戏体验反馈。

-该资源包内容丰富,包含演示关卡,并为您提供所需的一切:大量可直接使用的手工视觉资源(您可以实际使用,而不仅仅是占位符图片)、300 多个优化脚本以及大量可用于生产的预制件。

–包含库存引擎,通常单独出售,但与自上而下引擎一同提供。完整的库存管理解决方案。创建库存、物品(收藏品、可用物品、可装备物品等)、弹药,自定义和扩展所有内容!

–高级 AI 系统:通过组合动作(射击、巡逻、装弹、寻路、等待等)和决策(敌人是否在视野内、时间、玩家方向、生命值、伤害等),仅使用检查器即可创建复杂的敌人、boss 或友军 AI 行为,无需编写代码!

-基于 Unity 的 Cinemachine 构建的强大摄像机控制器,提供大量选项:像素级精确控制、摄像机抖动、后期特效……

–创建关卡所需的一切:移动平台、高级房间系统、持久化功能、智能输入管理、进度管理、收集品、战利品系统、击杀管理器、可破坏的箱子、钥匙和宝箱/门等等。此外,还有成就、对话、进度管理、保存和读取功能,以及其他大量实用功能!

–支持多人游戏:该资源包含 3 个本地多人游戏演示,每个演示都有自己的一套规则、摄像机系统(分屏、群像)和战斗系统,供您在此基础上进行扩展。

– More Mountains:该引擎捆绑了 Nice Touch、Inventory Engine 和 MMFeedbacks,这三个由 More Mountains 开发的优秀库将帮助您提升游戏体验,同时还提供了如何在 TopDown Engine 中使用这些库的示例。注意:单独的独立资源仍需另行购买。

– 数百种视觉素材(平台、图块、可玩角色、关卡、粒子特效、动画、敌人……)可供您在 2D 或 3D 自上而下游戏中使用!

– 移动端操控,随时随地畅享 – 支持程序生成:引擎支持你以任何方式创建关卡,无论是手工打造、程序生成(或其他任何方式)。你可以查看一个 2D 程序生成示例来获取灵感。 – 整个代码库都拥有详尽的文档,并且所有代码都经过精心设计,尽可能方便自定义。创建你自己的冒险游戏从未如此有趣!

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