【版本】1.2.0

【文件大小】55MB

【原始Unity版本】2022.3.25

【支持的渲染管线】通用(URP)

这仅适用于URP!

易于使用

无需任何编程技能。只需将预制件拖入场景,配置材质即可。


动画

云层表面会显示动画,并使用细分曲面技术来呈现近距离细节。还有一个不带细分曲面的着色器版本,适用于低端移动设备。


适用于任何*形状

*模型的法线需要平滑处理。您可以在 Unity 中完成此操作:选中模型,然后在导入设置(模型选项卡)中选择“法线 -> 计算”和“平滑角度 -> 180”,然后点击应用。您也可以在 Blender 中通过“右键单击 -> 平滑着色”来完成此操作。- 请注意:这并非天空云着色器的特殊之处,而是任何使用顶点置换的着色器都需要进行的常规操作。

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