【版本】v1.0
【文件大小】23.8 MB
【原始Unity版本】6000.3.12
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
提供由真正的日本传统剑术武术家表演的、真实、动作捕捉的太刀和打刀剑术动画,非常适合真实和历史性的游戏玩法。
描述
这款高质量的动画包将真正的日本剑术带入您的游戏中,其中包含由真正的传统剑术练习者进行的真实动作捕捉表演。
该软件包专为逼真的历史游戏体验而设计,为太刀和打刀两种风格提供精准的移动、流畅的动作以及随时可投入战斗的转换。
动画概述
每个动画集(太刀和打刀)都包含一个完整的战斗流程系统,并具有无缝过渡。
空闲状态和姿态:
- 空闲 #1 (循环)
- 空闲 #2 (循环)
- 战斗空闲(循环)
- 闲置 → 战斗闲置
- 战斗闲置 → 闲置
连击系统:(所有连击攻击可以无缝衔接,或返回战斗待机状态。)
- 攻击#1 (循环) →战斗待机
- 攻击#2 → 战斗闲置
- 攻击#3 → 战斗待机
- 攻击#4 → 战斗待机
- 攻击#5 → 战斗闲置
技能:
- 技能#1(循环)
- 技巧二(循环)
- 技巧#3(循环)
- 技能#4(循环)
强力攻击系统:
- 开始强力攻击 → 冲锋
- 电荷(环)
- 强制攻击 → 战斗待机
免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com


评论(0)