【版本】v1.1.4
【文件大小】100.2 MB
【原始Unity版本】2022.3.62
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
使用 DLSS 4,可将 Unity 游戏的帧速率提升至 3 倍。DLSS 4 深受数千名 Unity 开发者的信赖,可在保持图像质量的同时提供更高的性能。
描述
DLSS 4 – Unity 的画面放大功能已在Unity 2021、2022、2023和Unity 6 至 6.5版本中进行了测试!
使用 Unity 的 DLSS 4 超采样技术提升帧率! ⚡
当前DLSS版本:DLSS 4.5 (310.6.0)
DLSS 4 是一种图像放大技术,它基于低分辨率输入创建高质量、高分辨率的帧。使用这项技术,您的项目可以在大幅降低分辨率的情况下运行,而不会损失视觉质量,同时还能提高帧速率!
如果你的项目受限于GPU性能,DLSS 4可以提升帧率。如果项目受限于CPU性能,它只会降低GPU的负载。虽然这看似是一个很大的限制,但也意味着笔记本电脑在使用DLSS 4时会大幅降低电池消耗!
易于使用
DLSS 4 的设计旨在方便用户进行设置,并提供了详尽的文档来描述设置过程。
此外,DLSS 4 已针对所有 Unity 默认后期处理进行了广泛测试,但我们无法保证所有自定义后期处理资源都能开箱即用。如果您在使用自定义资源时遇到问题,请联系我们,我们将尽力协助添加支持!
AAA 抗锯齿
DLSS 4 内置了高质量的空间抗锯齿功能。消除锯齿边缘和闪烁,同时还能提升项目的性能!
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