【版本】7.1.1
【文件大小】115MB
【原始Unity版本】2022.3.62
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
描述
Easy Build System是一个完整的 Unity 构建框架。
将任何预制件或自定义模型转换为完全可构建的对象。
增加放置、吸附、调整、升级、破坏、保存等功能。
模块化、可扩展、包含源代码,并可随项目规模扩展。
入门指南
只需点击几下鼠标,即可在任何场景中搭建完整的建筑系统。
文档包括入门指南、API 参考和架构概述。
模块化和直观的工作流程
自定义检查器、可视化工具和编辑器工具使设置变得快速简便。
可重复使用的预设让您可以在多个建筑部件之间共享设置。
核心功能是模块化的,包括网格、批处理、保存、分组等。
仅启用项目所需的功能,避免不必要的硬性依赖。
跨平台就绪
开箱即用,支持旧版输入管理器和新版输入系统。
兼容独立平台、安卓平台、iOS平台、WebGL平台、主机平台、VR平台、AR平台和XR平台。
无需更改建筑设置即可切换输入后端。
灵活的 API 和完整的源代码
包含完整的 C# 源代码,并遵循标准的 Unity 规范。
该 API 采用一致的命名、文档和模块化架构。
专为自定义、扩展和与您自己的系统集成而设计。
为了加快编译速度,包含了程序集定义。
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