【版本】3.2.11
【文件大小】9.05MB
【原始Unity版本】2022.3.62
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
uNode 是一款高性能的 Unity 可视化脚本解决方案。它快速、可扩展,具备完整的 C# 代码生成、即时播放模式和高级图形系统。
特征
• 新增:支持 DOTS(Unity ECS)
DOTS 的实验性支持已推出。支持 ECS 系统、组件和作业,并提供突发编译和快速迭代支持。
• 调用堆栈
隆重推出调用堆栈——一种前所未有的强大调试和理解图形的新方法!
跟踪断点触发后的执行流程,查看哪些节点被触发,并轻松浏览嵌套逻辑。无论您构建的是简单的交互还是复杂的行为,调用堆栈都能帮助您掌控全局。
•快速进入游戏模式支持
通过快速进入播放模式,您可以快速测试和制作原型。
•图表整理
使用命名空间、变量和函数分组、区域/节点分组、注释和备注来全面组织您的图表。
•图继承
需要同一种行为的不同变体吗?
uNode 支持图继承,因此您可以构建基础逻辑,并仅覆盖需要更改的部分。这非常适合用于敌人类型、武器变体或菜单界面。
•跨图通信
无需处理混乱的代码,即可跨图调用函数或访问变量。所有操作都安全且井然有序——就像调用脚本一样,但更加简洁直观。
•宏
厌倦了重复同样的逻辑?
创建一次图表,即可在具有不同参数的整个图表中重复使用。非常适合在敌人、UI面板或关卡之间共享行为。
•动态节点
使用自动生成的节点来实现所有 Unity 功能、您的代码和第三方 API,包括方法、属性、字段、Unity 事件、C# 事件、泛型方法、构造函数和运算符。
•C# 生成
需要更高的性能,或者想了解其底层工作原理?
uNode 可以将您的图表转换为简洁易读的 C# 代码——非常适合学习或实现高性能执行,就像手写 C# 脚本一样。


评论(0)