【版本】1.5

【文件大小】68KB

【原始Unity版本】6000.3.0

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

**此资源包需要与资源商店的Inventory和Game Creation Framework资源包一起使用

什么是 SPARK?

使用 Spark 的自定义编辑器,即可创建完整的角色扮演游戏、生存游戏等等。无需编写脚本。如果您需要自定义游戏机制,Spark 的插件系统和内置的 C# 源代码可让您轻松扩展任何功能。

此插件包含哪些内容?

项目类型筛选:

精确控制哪些物品可以放置在物品栏中。

无缝物品循环:

使用鼠标滚轮滚动切换物品栏槽位,或使用数字键绑定直接跳转到特定槽位。

智能自动装备:

从物品栏中选择武器等可装备物品,即可自动装备。

与 Spark 的保存系统集成:

所有数据都会保存,并在以后的会话中自动加载

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