【版本】1.0.4
【文件大小】975KB
【原始Unity版本】6000.3.21
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
此资源包需要与资源商店的Game Creator 2资源包一起使用
描述
Game Creator 2 的自动环绕摄像机
- 在 Game Creator 2 中,直接构建受《蝙蝠侠:阿卡姆之城》或《战神》等现代动作游戏启发的电影化、适合游戏手柄的第三人称视角行为。
- 该自动旋转摄像机系统可在移动和战斗过程中保持玩家画面清晰,同时在需要时仍可提供完全的手动控制。
- 专为响应式角色游戏而设计,它结合了智能自动环绕、战斗感知聚焦、基于速度的取景和强大的平滑控制,使摄像机运动感觉自然流畅,而不是杂乱无章。
核心功能
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智能自动轨道
- 在移动过程中自动旋转到角色身后的自然构图,并可配置方向变化的行为。
手动覆盖 + 恢复
- 玩家视角输入会立即优先。自动模式会在一段可配置的恢复时间后平稳恢复。
返回延迟 + 接合延迟
- 微调自动环绕拍摄的启动时间和恢复前视拍摄的时间。非常适合防止相机反应过快。
延迟平滑
- 交互流程和返回流程都平滑过渡,避免生硬的转换。
方向改变感知延迟重置
- 当移动方向翻转时(例如 D -> A 或 W -> S),可选择重置逻辑,以便延迟行为感觉一致且易于理解。
手动音调控制
- 完全音调控制,并可选反转音调切换。
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