【版本】V1.6.3
【文件大小】52.3 MB
【支持版本】4.2-4.X
可以在不丢失细节的前提下对布料衣服模型做重拓扑
使用简单平面进行引导拓扑重构
- 自动调整连接图案的密度
- 基于源服装 UV 坐标的重新拓扑
- 来自灵活图形用户界面的持续反馈
- 内置卡扣,精度高
手动密度控制
使用边缘折痕和边缘锐化功能可实现更精细的控制。
保留细分和 UV 细节
准备进行进一步的雕刻和纹理处理
还有更多
- 使用边缘斜角权重选择缝合线以分离图案。
- 放松低多边形网格
- 将 3D 服装转换为平面图
- 可处理任何形状的图案,包括带飞镖的图案
- 将 UV 贴图适配到第一块瓷砖
- 速度——源服装多边形数量无关紧要
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