【版本】v1.6.1

【文件大小】350.2 M

【原始Unity版本】6000.0.38

【支持的渲染管线】通用(URP)

俯视弹幕游戏模板:12 个英雄,PvE 生存模式(含 Boss),在线 PvP 模式(MOBA、大逃杀、目标冲刺),采用 Photon Fusion 2 引擎,离线模式采用 Firebase 或 WebSocket + SQL 后端。

描述

这是一个完整的 Unity 模板,适用于俯视角弹幕射击和英雄射击游戏,支持移动端、PC 和 WebGL 平台。导入后即可离线运行,添加 Photon Fusion 2 并选择后端后即可在线运行。

游戏玩法

  • 12 个示例英雄,每个英雄都有基本攻击和三个技能,包括召唤宠物、炮塔、图腾和陷阱的召唤师。
  • PvE生存地图:在限定时间内生存下来,击败最终Boss,或者两者兼得。怪物潮汐,升级技能卡牌,不断进化技能。
  • Boss 有阶段、狂暴、群体控制抗性和地面警告。
  • 基本攻击可在自动、手动或弹药模式下进行,瞄准指示器,浮动摇杆和点击即可自动瞄准。
  • 元素伤害、可破坏的箱子、掉落物和游戏感觉效果(击中闪光、击中停止、挤压、镜头抖动)。

多人游戏(需要 Photon Fusion 2,不包含在内)

  • 在 PvE 地图上进行在线合作,玩家人数可配置。
  • PvP 模式:竞技场、团队死亡竞赛、大逃杀、MOBA 和进球冲刺,机器人会填补空缺位置。
  • 邀请朋友参加的聚会,以及主人离开后比赛继续进行的比赛。
  • 导入 Fusion 组件后,网络组件会自动添加。

三个后端

  • 离线模式:无需设置,保存到设备上。
  • Firebase:包含账户、云保存、安全规则等功能。
  • WebSocket + SQL:您可以免费在 GitHub 上搭建自己的权威 Node.js (Colyseus) 服务器,使用 MySQL 或 MariaDB 数据库。该服务器会检查每一笔购买、奖励和收据。

游戏系统包括角色和皮肤、等级和精通、属性升级、装备和符文、物品栏、锻造(Forge)、商店、应用内购买、任务、赛季战斗通行证、每日和新账号奖励、可充能能量、邮箱、优惠券、好友、公会、排名和GM面板。

免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com