【版本】v1.6.1
【文件大小】350.2 M
【原始Unity版本】6000.0.38
【支持的渲染管线】通用(URP)
俯视弹幕游戏模板:12 个英雄,PvE 生存模式(含 Boss),在线 PvP 模式(MOBA、大逃杀、目标冲刺),采用 Photon Fusion 2 引擎,离线模式采用 Firebase 或 WebSocket + SQL 后端。
描述
这是一个完整的 Unity 模板,适用于俯视角弹幕射击和英雄射击游戏,支持移动端、PC 和 WebGL 平台。导入后即可离线运行,添加 Photon Fusion 2 并选择后端后即可在线运行。
游戏玩法
- 12 个示例英雄,每个英雄都有基本攻击和三个技能,包括召唤宠物、炮塔、图腾和陷阱的召唤师。
- PvE生存地图:在限定时间内生存下来,击败最终Boss,或者两者兼得。怪物潮汐,升级技能卡牌,不断进化技能。
- Boss 有阶段、狂暴、群体控制抗性和地面警告。
- 基本攻击可在自动、手动或弹药模式下进行,瞄准指示器,浮动摇杆和点击即可自动瞄准。
- 元素伤害、可破坏的箱子、掉落物和游戏感觉效果(击中闪光、击中停止、挤压、镜头抖动)。
多人游戏(需要 Photon Fusion 2,不包含在内)
- 在 PvE 地图上进行在线合作,玩家人数可配置。
- PvP 模式:竞技场、团队死亡竞赛、大逃杀、MOBA 和进球冲刺,机器人会填补空缺位置。
- 邀请朋友参加的聚会,以及主人离开后比赛继续进行的比赛。
- 导入 Fusion 组件后,网络组件会自动添加。
三个后端
- 离线模式:无需设置,保存到设备上。
- Firebase:包含账户、云保存、安全规则等功能。
- WebSocket + SQL:您可以免费在 GitHub 上搭建自己的权威 Node.js (Colyseus) 服务器,使用 MySQL 或 MariaDB 数据库。该服务器会检查每一笔购买、奖励和收据。
游戏系统包括角色和皮肤、等级和精通、属性升级、装备和符文、物品栏、锻造(Forge)、商店、应用内购买、任务、赛季战斗通行证、每日和新账号奖励、可充能能量、邮箱、优惠券、好友、公会、排名和GM面板。
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