【文件大小】137MB

【支持UE版本】5.2-5.6

“草原之风 – 草、花与叶”包含一系列植物资源,可模拟从强风到微风的各种效果。材质实例提供丰富的自定义选项,让您可以调整资源以完美契合您的游戏。许多参数都可以通过蓝图控制,例如风向、颜色、草的高度、风力等等。使用现有的“景观草类型”预设,您可以快速生成景观所需的草。

所有素材均已完成,并优化了LOD(细节层次)和纹理空间利用率。除草地遮罩纹理为2048×2048外,大部分纹理均优化至256×512分辨率。

为了降低性能成本,植物景观采用了两种用途广泛的主材料。一种用于草坪,另一种用于花卉和混合植物。

特征:

  • 9 种草地素材、7 种花卉素材和 11 种混合植物素材
  • 自定义草地风力,从强风到微风均可实现。
  • 蓝图驱动的风向、时间、风力和实时风向变化,并为草地资产提供额外的颜色和高度控制。
  • 演示关卡展示了基于蓝图驱动的植被的资源和示例。
  • 整体纹理尺寸较小,大多数纹理尺寸为 256×512。
  • 草地践踏
  • 组织有序且公开的材料参数,可实现无限变化。
  • 景观材质与蒙版生成的草地放置

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