【版本】2.0.1
【文件大小】78.5MB
【原始Unity版本】2021.3.3
【支持的渲染管线】内置/URP/HDRP

Magic Lightmap Switcher 是一款 Unity 编辑器扩展,允许您存储烘焙的光照贴图数据,并在运行时在不同光照贴图之间进行切换或插值,且对帧率(FPS)的影响极小

主要功能

动态光照切换:允许为单个场景存储多个光照预设。每个预设包含其专属的光照贴图(Lightmaps)、反射探针(Reflection Probes)、材质参数以及全局渲染设置(如雾效、环境光颜色)。光照可以在这些场景之间即时切换。

平滑混合:该插件的核心功能是在两个光照场景之间进行平滑插值过渡。支持混合的内容包括:

颜色、方向性光照贴图(Directional Lightmaps)及阴影遮罩(Shadowmasks)
反射立方体贴图(Cubemaps)
材质参数(颜色、滑块数值、纹理)
全局渲染设置(环境光颜色、雾效)
游戏对象上任意组件的参数(例如光源强度、物体旋转角度)
光照探针(Light Probes)与自适应探针体积(Adaptive Probe Volumes)

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