【文件大小】158MB

【支持UE版本】5.4+

这款完全基于物理引擎的抓钩系统,将带给你前所未有的游戏体验。该系统旨在实现流畅、灵敏且动态的移动,让角色能够钩住各种表面,并以逼真的物理效果进行摆荡、拉拽或弹射。

🔹工作原理

该系统利用实时物理计算模拟绳索的张力和动量,从而产生自然流畅的摆动和拉拽动作。玩家可以钩住有效的表面,被拉向冲击点,或根据移动输入和力度设置进行动态摆动。

🔹 非常适合

  • 科幻人物
  • 超级英雄游戏
  • 跑酷机制
  • 快节奏动作游戏
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