【文件大小】67MB

【支持UE版本】5.7-5.8

动态 AI 系统是一个灵活且可扩展的工具,可用于为您的 NPC 创建复杂的路径和各种动作/行为。

让他们以简单易懂的方式沿着路径行进,执行各种动作,并对世界变化做出反应。

特征:

  • 创建具有各种选项的复杂路径
  • 创建并执行对NPC的任何操作,从播放简单的动画到干预游戏逻辑。
  • 完全支持蓝图,无需 C++ 知识即可扩展和使用该系统。
  • 条件查询系统将使你的NPC对世界变化做出反应。
  • 易于实施到新项目和现有项目中
  • 文档和演示级别,包含 30 多个使用示例,可​​帮助您快速入门。
  • 清晰且带有注释的代码和蓝图
  • 支持保存和加载NPC的状态
  • 完全运行时更改支持,允许 NPC 在运行时更改其行为
  • 支持多人游戏

代码模块:

  • 动态人工智能系统(运行时)
  • DynamicAISystemEditor(仅限未编译版本)

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