【文件大小】468MB

【支持UE版本】UE4 UE5

步枪专业版概述

Mocap Online 出品的 Rifle Pro – Animation Pack 是射击游戏和涉及步枪角色的项目必备的资源包。该资源包包含超过 390 个优质步枪动画,专为虚幻引擎打造,可实现逼真流畅的角色动作,助力游戏开发。无论您是独立项目开发者、动画工作室成员,还是专业游戏开发商,该资源包都能为您提供构建沉浸式角色控制器所需的工具,实现精准的战斗和射击机制。动画涵盖瞄准、射击、换弹、武器切换和动态移动等动作,为响应迅速、以步枪为核心的游戏玩法提供了全面的解决方案。这些资源非常适合第三人称射击游戏、战术游戏或任何需要高度逼真战斗动画的项目,并以虚幻引擎项目文件和配套的 .FBX 源文件的形式交付,方便无缝集成。

动画类型:射击和战斗动作

空闲和过渡

包含持枪(战斗准备)和放下枪(放松)两种待机姿势,以及各种小动作和瞄准姿势。每个动画都提供持枪和放下枪两种版本,可在战斗状态和非战斗状态之间无缝切换。

步行、慢跑和跑步携带步枪

完整的移动动画——包括行走、慢跑和奔跑——支持八个方向(前进、后退、侧向和斜向),每种方向均包含持枪和放下两种姿势。这些动画使角色能够有效地在各种环境中移动,无论是在巡逻还是积极参与战斗。

转向、扫射和战斗移动

包含多种移动状态(站立、行走、慢跑、蹲伏和奔跑)的转身动画,转身角度包括 45°、90°、135° 和 180°,并有步枪上举和步枪下放两种版本。此外,还包含用于战术横向和斜向移动的扫射动画,同时保持瞄准。

蹲伏、蹲走和瞄准

全套蹲伏动画,包括待机、蹲伏行走和转身,均提供持枪和放下两种版本。此外,还包含蹲伏瞄准动画,方便玩家在掩体后或潜行时进行精准瞄准。 

使用步枪进行跳跃和分腿跳跃

跳跃动作的起飞、空中和落地序列,可在多种移动状态(站立、行走、慢跑和跑步)下进行,并可同时持枪。为了增强战斗场景的真实性和流畅性,跳跃动作包含左右脚分开跳跃两种方式。所有跳跃动画均提供持枪和放下两种姿势。

瞄准、射击、装弹和武器操作

瞄准、射击、换弹、武器切换和收枪等动作均有完整的动画效果。瞄准偏移功能可实现多方向的精准瞄准,而更快的换弹和收枪速度则确保了战斗中动作的流畅性。

死亡动画

持枪状态下,角色会以多种方向(向前、向后、向左、向右)倒下,呈现出极具冲击力和视觉冲击力的死亡动画。

动画细节

  • 超过 390 个专为射击游戏设计的动画。
  • 动画包括站立、蹲伏、行走、慢跑、奔跑和向多个方向跳跃,所有动作均可采用持枪姿势和持枪姿势。
  • 2.7B 版本更新内容:
    • 改进了分腿跳跃,使其具有更逼真的起跳、空中环绕和落地效果。
    • 降低蹲伏行走的高度,使其与蹲伏静止高度相匹配,以实现一致的过渡。
    • 全新的快速换弹和武器收纳方式。
    • 更新了步枪插槽位置,以确保步枪动画流畅,不会出现手腕变形。
  • 精心匹配的姿势动画,实现流畅融合,轻松融入游戏系统。
  • 以虚幻项目文件的形式交付,包含 UE4 骨架和源 .FBX 文件。
  • 包括根运动和原地 (IPC) 动画,具有自定义属性,可实现连续的速度和旋转数据曲线,从而确保精确控制和编程。
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