【版本】V2.2.17

【文件大小】46.1 MB

【支持版本】3.6-5.X

借助 BlenderGIS 插件,我们可以轻松导入(卫星)地图、置换贴图以及建筑物等几何体。它让我想起了我熟悉的 Blender-OSM 插件。其中一个区别是,您需要在 Blender 中直接在世界地图上选择区域,而不是通过浏览器。BlenderGIS 插件缺少建筑物纹理,但它提供了一些Blender-OSM 插件所没有的其他工具。

 

  • 在 3D 视口的顶部菜单中,您会看到一个名为“GIS”的菜单。点击“GIS”>“Web 地理数据”>“底图”。
  • 你会看到一个菜单,选择:谷歌和卫星,然后点击确定。
  • 它会将相机切换到俯视正射视图,并显示世界地图。
  • 放大:滚动鼠标滚轮。平移:Shift+鼠标中键。
  • 完成缩放和平移后,按 B 键进行选区。(先选一个很小的区域,因为你的地形会非常大!)
  • 按 E 键确认选择,即可裁剪地图。
  •  

让我们添加一些几何图形,比如建筑物。

选择地图,点击 3D 视口顶部菜单中的“GIS”,然后选择:Web 地理数据 > 获取 OSM

选择要导入的几何体。请注意,您可以按住Shift键选择多个选项。

同时启用“从物体高度”选项。(这样建筑物的放置就会考虑位移)。

按确定键,稍等片刻。

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