【版本】V1.2.7

【文件大小】1.09 GB

【支持版本】3.6,4.0


有了这个插件,你可以输入各种建筑元素,例如门、窗、面板等等,这些元素将以程序化的方式分布在一个简单的网格上,从而形成一个复杂而精细的建筑物。

它配备了自定义界面 ,让您的创作过程更加轻松便捷。您无需了解几何节点即可使用它!只需拖放您想要使用的对象集合,然后更改设置即可获得理想效果。 这款插件的精妙之处在于它在自动化和手动控制之间实现了完美的平衡。它不仅简化了建筑创建流程,还允许您保留一些手工建模的控制权。这样,您就可以微调外观,实现您想要的精确美学效果。:)

该工具工作流程的核心思想是,您可以将特殊材质赋予想要转换为对象的面。如果该对象本身就包含一个应用了布尔材质的网格,它甚至会在立面上创建一个孔洞。再也不用担心因为懒得在立面上开孔而导致窗户是平的了! 

该原理同样适用于边缘。例如,您可以使用“折痕”属性,将特定对象沿建筑物顶部散布,从而创建重复的细节。或者,您可以将其挤出以添加凸缘。

在简单的几何体上应用屋顶材料,即可立即看到屋顶瓦片出现,这样您就不必自己放置它们了!

 

 

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