【版本】V1.4

【文件大小】182MB

【支持版本】2.8-4.XX

Quad Remesher是一种自动四边形网格重划分(或自动拓扑重构)算法。

 

核心功能与特点

  • 智能拓扑与目标面数控制:它并非简单地将面投影到表面,而是分析模型的凹凸与分支结构,策略性地放置边循环和极点,生成适合平滑细分、UV 展开和绑定的网格。你可以直接设定目标四边形数量,或开启“自适应大小”让面数根据曲率自动分配。
  • 局部密度控制(顶点颜色绘制):这是非常实用的功能。你可以用顶点颜色“画”出面密度:红色区域生成更密的网格以保留细节,蓝色区域则减少面数。这对于在需要的地方集中资源、在平缓区域节省面数极其有效。
  • 硬表面与材质边界识别:针对硬表面模型,它可以利用不同的材质球或平滑组来识别硬边,从而在重拓扑时保持边缘锐利。同时,按角度检测硬边也是硬表面处理的必备选项。
  • 对称与引导边:支持基于 X/Y/Z 轴的对称拓扑,确保结果完全对称。此外,通过将特定边标记为“锐边”并开启法线分割,可以引导重拓扑的走向,让边循环沿着你期望的路径分布。
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