【版本】v4.0
【文件大小】67.9 MB
【原始Unity版本】2022.3.23
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
轻松打造您的移动和PC端汽车游戏!包含完整的敌人AI、武器、第一人称和第三人称视角、雷达系统、可坍塌建筑和强化道具。同时支持移动和PC平台。
描述
您可以使用此软件包创建任何类型的汽车游戏,适用于高质量的 PC 平台或 Android 或 iOS 等移动平台。
它支持并具有 TPS(第三人称射击游戏)和 FPS(第一人称射击游戏 – 驾驶舱视角)模式。
- 同时支持 Unity 6 和 Unity 2022.3 及更高版本。
- 支持新型输入系统。支持游戏手柄。
- 支持移动输入。
这是您汽车游戏的完整扩展包。它包含以下众多功能:
武器(机枪和导弹发射器):
武器分为两种:机枪和导弹发射器。这两种武器都有详细的说明,而且都很容易自定义。
敌方AI:
敌方防空车辆已集成 EnemyAI 脚本。您可以使用默认的敌方预制件,也可以使用此 EnemyAI 脚本创建您自己的敌人。您可以设置敌人的生命值、射程、射击间隔和精度(攻击效果)。敌方 AI 可以巡逻!敌人可以同时移动并向您发起攻击。
载具(汽车和军用车辆):
你可以驾驶轿车或战车(卡车)。每辆车的重量、动力、耐久度和速度都不同。武器容量可以动态调整。你还可以通过简单地替换模型来轻松添加自己的车辆。
NOS(硝基)和斜坡螺旋桨:
使用氮气加速器(NOS)提升车辆速度,并利用坡道进行激动人心的跳跃和空中特技表演。
可收集的强化道具:
游戏中有两种不同的可收集预制件:可收集汽油和可收集弹药。您可以设置可收集汽油的数量。或者,您也可以通过在检视面板中配置可收集类型和数量来设置可收集弹药的类型(机枪或导弹)和数量。
可折叠建筑物:
可折叠物品指的是房屋。您可以查看房屋预制件,并复制其刚体和碰撞器结构来创建自己的可折叠物体。车辆的机枪和导弹武器可以击中并摧毁这些物体。这对于您的游戏来说非常实用。
雷达系统:
雷达系统是一个非常实用的组件,可以用来检测周围物体以及它们与车辆之间的距离。您可以通过在对象上应用 RadarItem 脚本来创建自己的雷达对象。雷达上可以显示四种类型的物体:岩石、可收集物品、建筑物和敌人。您可以通过雷达逻辑对象上的雷达系统脚本来配置雷达的灵敏度、距离和物体类型。
- 汽油消耗:该组件包含汽油消耗量。汽车在飞行过程中会消耗汽油。
- 即用型用户界面:该资源已包含即用型游戏结束菜单、暂停菜单和设置。
轻松打造您的手机和PC端汽车游戏!完整软件包包含敌方AI、武器、第一人称和第三人称视角、雷达系统、可坍塌建筑和强化道具。同时支持手机和PC平台。


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