【版本】2.0.0
【文件大小】2.63MB
【原始Unity版本】2019.4.40
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
使用程序化叠加动画,让你的动画更具吸引力!
骨骼刺激器是一个组件,可以改善关键帧动画的感觉,或者为游戏角色/生物的身体元素添加新的运动。
为 3D 模型的骨骼提供额外的旋转/位置/缩放运动,或模拟真实的肌肉行为,使动画看起来更自然。
该算法使用自定义物理数学,完全不使用刚体!
只需将骨骼刺激器添加到角色的任何骨骼,选择要刺激的骨骼并调整参数,在游戏模式下进行测试以找到所需的效果。
该组件经过高度优化,并具备自优化功能。
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