【文件大小】422 MB

【支持UE版本】5.0-5.7

描述

用于原地旋转动画的控制装置,使用起来快捷简单,几分钟即可完成设置。

支持的骨骼绑定:Unreal 5 Epic Skeleton(SKM_Manny 和 SKM_Quinn)和 UE4 Skeleton。

控制装置设计为可在几分钟内完成设置,轻松实现原地程序动画,适用于任何待机动画。

所有逻辑都包含在一个节点中,并且仅在动画蓝图中存在。

动画速度、旋转角度和上半身选项可以在动画蓝图中作为外露引脚进行调整。

此素材包还包含 8 个方向移动动画示例。

重要提示:项目最低版本必须为 UE5.0。

特征:

  • 节省创建和实现原地旋转动画的时间
  • 支持第一人称/第三人称视角,并提供多个示例角色
  • 设计用于配合所有待机动画
  • 动画速度和旋转角度可通过外露引脚调节,易于使用,并具有最大的自由度。

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