【文件大小】422 MB
【支持UE版本】5.0-5.7
描述
用于原地旋转动画的控制装置,使用起来快捷简单,几分钟即可完成设置。
支持的骨骼绑定:Unreal 5 Epic Skeleton(SKM_Manny 和 SKM_Quinn)和 UE4 Skeleton。
控制装置设计为可在几分钟内完成设置,轻松实现原地程序动画,适用于任何待机动画。
所有逻辑都包含在一个节点中,并且仅在动画蓝图中存在。
动画速度、旋转角度和上半身选项可以在动画蓝图中作为外露引脚进行调整。
此素材包还包含 8 个方向移动动画示例。
重要提示:项目最低版本必须为 UE5.0。
特征:
- 节省创建和实现原地旋转动画的时间
- 支持第一人称/第三人称视角,并提供多个示例角色
- 设计用于配合所有待机动画
- 动画速度和旋转角度可通过外露引脚调节,易于使用,并具有最大的自由度。
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