【版本】2.2.6

【文件大小】956 MB

【支持UE版本】5.5-5.6

描述

Fast AI 是一款用 C++ 编写的 AI 系统,旨在实现最佳性能。它支持单人和多人游戏模式,并包含丰富的功能、示例和 AI 生成器。您可以利用 Fast AI 为开放世界游戏和线性游戏创建各种类型的 AI 系统。它支持创建生命周期、近战、远程攻击、动物、僵尸、平民、守卫以及水上载具等 AI NPC。


特征:

  • 快速简便的集成
  • 单人游戏和多人游戏
  • 池系统消除了频繁的生成和消失,并消除了故障。
  • 近战、远程、动物、僵尸、平民、守卫 AI 示例
  • 生命周期功能允许 NPC 拥有昼夜作息等日程安排(仅限 UE 5.2+)
  • 多层生成系统,允许你在多层建筑中生成。
  • 突袭系统允许你在指定角色周围生成随机角色
  • 水上漫游载具(使用UE Water插件)
  • 支持无限多种脚型的脚部组件
  • 角色优化器(单人模式),提供隐藏网格、禁用AI组件、动画预算分配等众多选项。
  • 基于追踪的近战命中检测
  • 玩家激活的人工智能
  • 视觉和听觉
  • 发送和接收消息以与其他人工智能进行通信
  • 可分别设置闲置、游荡、近战、逃跑、远程、调查、跟随等状态
  • 远程瞄准偏移
  • AI生成器蓝图(适用于线性地图和开放世界地图)
  • 命中反应动画输入带冷却时间
  • 扫射系统(UE5.8+)
  • 基本飞行角色(例如,提供了一个渡鸦示例)
  • 第三人称角色示例
  • 利用动画共享插件创建的其他蓝图,可生成 300 多个基础漫游 AI,并显著提高帧率。
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