【版本】v6.20.1

【文件大小】17.1MB

【原始Unity版本】2019.4.25

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP) 

描述

在获取精确的物理模型和对撞机数据方面遇到困难吗?

简易碰撞器编辑器让您快速创建适用于任何对象的碰撞器。只需在网格上选择点和顶点,然后单击按钮或按下快捷键即可。就是这么简单!快速轻松地创建立方体、球体、胶囊体、圆柱体、旋转立方体、旋转胶囊体和凸网格碰撞器。

无法想象结果会是什么样?

实用的预览功能会在您工作时显示结果。您甚至可以使用快捷键在预览之间切换,并通过双击或单击当前按键从当前预览创建碰撞体!

只想在所有物体上使用凸面网格碰撞器?

使用 VHACD 插件可以自动创建任意数量的凸面网格碰撞器。您甚至可以将 VHACD 的输出自动转换为立方体、球体和胶囊体,或者使用碰撞器合并工具单独转换。

不想为角色创建碰撞器?

只需单击一个按钮,即可在蒙皮网格的骨骼上自动创建盒子、胶囊、球体或凸网格!

希望看到更多功能添加吗?

许多功能,例如圆柱碰撞器、额外的vhacd设置、预览等等,都是根据用户的建议添加的。请告诉我你们想看到什么!

简易碰撞体编辑器旨在让创建和定位立方体、球体、胶囊体、圆柱体和凸面网格碰撞体变得尽可能简单。该工具允许您使用简单易用的顶点选择工具,快速轻松地在游戏对象上添加多个碰撞体。从此告别繁琐的碰撞体添加、移动和调整大小操作。

选择点时会绘制一个有用的预览图,让碰撞体创建更加轻松。快捷键可以让你在预览图之间切换,并从当前预览图创建碰撞体。其他选项包括:设置创建的碰撞体的连接方式、调整碰撞体的大小,以及围绕一个枢轴点创建多个碰撞体。

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