【版本】0.1.13

【文件大小】351MB

【原始Unity版本】6000.3.7

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

描述

Traversal Pro 角色是直立的胶囊碰撞体,带有动态刚体。其移动完全基于物理力,因此角色不会每帧都瞬间移动到地面或瞬移。这意味着您可以轻松添加游戏所需的任何物理力,Traversal Pro 角色无需任何额外设置即可做出相应反应。

场景中的任何刚体,无论是动态的还是运动学的,都可以作为 Traversal Pro 角色的平台。当这些物体移动或旋转时,位于其上的角色也会自动移动和旋转,无需任何额外设置。

Traversal Pro 中的各项功能都是以独立组件的形式实现的,而不是集成在一个庞大而复杂的脚本中。因此,如果您不需要某个特定功能,可以直接移除该组件。此外,Traversal Pro 组件之间的依赖关系大多通过接口而非具体的类来引用。这意味着您可以轻松地将大多数 Traversal Pro 组件替换为实现了相同接口的自定义类。

要将 Traversal Pro 玩家控制器添加到场景中,只需在层级窗口中单击鼠标右键,然后选择 Traversal Pro / 第三人称玩家(或第一人称玩家)。键盘、鼠标和游戏手柄均可直接使用!

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