【文件大小】90MB

【支持UE版本】5.4-5.8


基于Niagara Grid2d技术的模拟流体效果。

该模拟核心无需压力场、散度以及其他用于创建流体模拟的复杂技术即可实现。模拟可从模板缓冲区或粒子发射。

这里,主要运动基于风力、系统运动和自定义噪声的用户变量。

该套装包含许多烟雾、火焰、爆炸、冲击波和多彩魔法的例子。

所有示例均使用 1 个通用发射器。

所有修改都通过暂存区进行,这样您就可以使发射器独立运行,并对发射器及其内部逻辑进行任何更改(需要复制模块)。因此,每个视觉特效艺术家都可以根据自己的需要对其进行修改并添加新功能。

要使该资产正常工作,您需要在项目中启用以下几个功能:

1. 您需要启用“NiagaraFluids”插件。

2. 您需要在项目设置中启用距离场生成功能——“生成网格距离场”。(并非必须,仅适用于粒子碰撞)

3. 您需要在项目设置中启用模板功能 – “自定义深度-模板通道=启用模板”。

表现:

主要影响性能的因素:

1. 模拟分辨率。

还值得注意的是,沿 Y 轴的分辨率会根据配置的精灵缩放比例而变化。

2. 阶段中的模拟迭代:偏移模拟类别。

需要更连续的仿真轨迹。

rtx3070 性能测试 –

根据画质不同,帧时间约为 0.2 毫秒至 1.5 毫秒。

例如,如果场景性能受限于 60fps,那么模拟的影响将根据设置的不同而减少约 2fps 到 8fps。

免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com