【版本】1.7.3b

【文件大小】643KB

【原始Unity版本】2021.3.45

【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)

描述

DevTrail 是您在每个项目中都必备的首选工具。

轻松追踪您的 Unity 使用情况,从工作时长到保存次数,深入了解您的开发习惯。告别猜测,查看真实数据,让您的开发过程更加透明(也更有趣!)。

使用快捷键Control + Shift + T,您可以随时查看自己的统计数据。

所有操作都在后台无缝进行,并且仅在需要时才执行。因此,它不会影响性能,也无需保持窗口打开即可使资源正常工作。

开发者统计数据

跟踪各种信息,以便更清楚地了解您如何使用编辑器。了解今天、项目甚至所有项目的数据。

→ 赛道时间:

轻松追踪您在 Unity 中的开发时间!这款工具全面展示您在 Unity 编辑器中花费的时间,细分编辑器打开时间、焦点停留时间实际使用时间。它不仅能详细追踪当前项目、单个会话,甚至所有 Unity 项目的累计时间,对于希望优化工作流程并深入了解时间投入的开发者来说,这款工具绝对是必备之选。

您还可以设置目标,以便在您使用 Unity 达到一定时间后收到通知。

→ 曲目日志

你有没有好奇过编辑器和运行时会生成多少日志?通常比你预想的要多得多。包括赛道编辑器日志、播放模式日志、警告日志和错误日志。

→ 曲目合辑:

在将资源导入项目时,请记录编译次数、本次项目或项目生命周期内等待编译完成的总时长,并计算平均编译时间。此外,还要记录令人头疼的页面重新加载次数及其浪费的时间。

此外,您还可以获取各种统计数据,例如保存场景的次数、打开场景的次数、使用撤销/重做的次数以及在播放模式下停留的时间。您也可以通过一个开关轻松选择不跟踪任何/所有统计数据。

无需设置

只需导入即可使用,无需任何设置。

源代码

包含完整源代码。

使用 UI 工具包构建

它采用 Unity 的全新 UI 框架创建,旨在提供最快捷、最舒适的用户体验。

免责声明:本站资源大多来自网友发稿和互联网收集整理,版权均归原作者所有,仅供个人学习研究使用,如有侵犯你的权益,请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。Email:3957038693@qq.com