【版本】1.3.9
【文件大小】40.7MB
【原始Unity版本】6000.0.60
【支持的渲染管线】内置/通用(URP)/ 高清(HDRP)
此资源包需要与Photon Fusion和Game Creator 2资源包一起使用。
描述
使用适用于Game Creator 2的Fusion 2模块提升您的多人游戏开发水平,该模块旨在将 Photon Fusion 的尖端网络功能无缝集成到您的项目中。
该模块确保所有客户端之间角色、对象和变量的精确高效同步,从而提供流畅的多人游戏体验。
主要特点:✅
- 完全角色同步:轻松实现跨网络玩家角色同步。
- 无缝 RPC:在操作、触发器和条件中使用 RPC 进行实时、联网交互。
- 直观的用户界面:使用现成的用户界面元素构建多人游戏界面,例如会话列表、区域选择等。
- 互动式房间聊天:通过内置的房间聊天功能,以视觉效果吸引人的浮动气泡消息增强玩家之间的交流。
- 网络变量:同步本地和全局 NamVariables 和 ListVariables,以管理玩家列表、模型等。
- 自动视线追踪:角色自动追踪并注视联网对象,增强互动性和沉浸感。
- 角色附件同步:同步角色附件,例如武器、装备和外观,以实现一致的物品可见性。
- 全面的网络就绪功能:利用各种网络就绪的操作、条件、触发器和属性。
- 属性: Game Creator 2 强大的属性系统可让您从任何会话(包括当前会话、大厅或玩家)无缝访问重要的网络信息。这些信息包括延迟、用户名和其他重要数据。
- 网络拓扑:支持所有 Fusion 2 拓扑结构。
- 池化系统: Fusion 模块集成了 GC2 池化系统。
- 演示:提供大量演示场景,帮助您理解并快速入门。
- 兼容性:适用于所有游戏创建模块。
- 文档:包含详尽的设置和实施指南。
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